Teknologi

6 negara yang mana terapkan batasan umur pengguna medsos dan juga media

Ibukota – Di era digital yang mana semakin maju, akses anak-anak terhadap sistem digital bermetamorfosis menjadi perhatian global. Berbagai negara sudah menerapkan kebijakan untuk melindungi anak-anak dari dampak negatif penyelenggaraan media sosial.

Anak-anak yang tersebut telah akrab dengan internet, sejumlah dari dia memiliki akun platform digital digital tetapi belum mengerti akan risiko buruk yang digunakan akan terjadi.

Informasi dapat tersebar luas tanpa batas melalui internet, mulai dari informasi fakta bahkan hoax.

Selain itu, tanpa kewaspadaan, risiko seperti pencurian data atau mengamati konten yang tersebut tidaklah sesuai usia juga dapat berpengaruh buruk bagi pengguna, teristimewa anak-anak.

Regulasi batas usia pengguna internet juga sistem digital seperti media sosial, pada saat ini diterapkan ke bermacam negara untuk melindungi anak-anak dari dampak negatif dunia digital.

Dari Australia hingga Amerika Serikat, beberapa negara telah miliki aturan batas usia anak di dalam ranah digital. Lantas, bagaimana kebijakan yang disebutkan diterapkan? Berikut penjelasannya.

Batas usia anak pada bumi digital dalam bermacam negara

1. Australia: Batas usia anak 16 tahun

Australia berubah menjadi salah satu negara yang dimaksud menetapkan batas usia minimum 16 tahun untuk penyelenggaraan media sosial. Aturan yang disebutkan berdasarkan Undang-Undang Amandemen Security Secara Virtual (Usia Minimum Media Massa Sosial) 2024.

Aturan ini mulai berlaku pada Desember 2025. Bagi media digital yang dimaksud melanggar aturan, akan berlaku hukum perdata menghadapi pelanggaran kode atau standar industri.

Menurut studi Universitas Sydney 2023, tiga perempat anak usia 12-17 tahun di Australia telah menggunakan platform digital digital, seperti YouTube serta Instagram. Sehingga, batasan usia anak pada dunia digital harus ditetapkan.

2. Amerika Serikat: Batas usia anak 13 tahun

Amerika Serikat menerapkan aturan anak-anak pada bawah usia 13 tahun tak menggunakan layanan digital. Aturan ini berdasarkan Undang-undang Perlindungan Privasi Melalui Internet Anak (COPPA).

Anak di dalam bawah usia 13 tahun mesti mendapatkan persetujuan yang digunakan diverifikasi dari penduduk tua sebelum pengumpulan, penggunaan, atau pengungkapan informasi pribadi dari anak-anak.

Bagi media yang digunakan melanggar, pengadilan dapat mendenda pelanggar COPPA hingga 50.120 dollar pada bentuk denda perdata untuk setiap pelanggaran.

3. China: Batas usia anak 14-18 tahun.

Di China, pemerintah sudah menerapkan regulasi ketat mengenai batas usia anak untuk pengaplikasian media sosial lalu akses internet.

Berdasarkan Minor Protection Law & Online Gaming Regulations, batas anak di pemakaian media sosial adalah 14 tahun, sementara pemanfaatan game online adalah 18 tahun. Selain itu, terdapat batas waktu penyelenggaraan internet bagi anak.

Pemerintah Tiongkok akan memutus akses internet bagi anak-anak juga remaja ke di malam hari hari juga membatasi pemanfaatan ponsel mereka.

Pengguna bagi anak berusia 16 hingga 18 tahun akan diberikan waktu dua jam sehari, anak-anak berusia delapan hingga 16 tahun akan mendapatkan satu jam, sedangkan anak-anak dalam bawah delapan tahun hanya sekali akan diberikan waktu delapan menit.

4. Uni Eropa: Batas usia anak 13-16 tahun

Kebijakan Uni Eropa mengenai batas usia anak ke ranah digital diatur melalui General Fakta Protection Regulation (GDPR), kebijakan pada melindungi data pribadi anak-anak dan juga mengurangi mereka itu dari konten berbahaya atau eksploitasi digital.

GDPR menetapkan bahwa anak-anak di bawah usia 16 tahun memerlukan persetujuan khalayak tua untuk memproses data pribadi dia di dalam platform digital digital. Namun, negara anggota Uni Eropa miliki fleksibilitas untuk menurunkan batas usia ini hingga 13 tahun.

Pelanggaran mematuhi kewajiban ini dapat mengakibatkan jaringan digital yang disebutkan didenda hingga satu persen dari penjualannya di dalam seluruh dunia.

5. Jepang: Batas usia anak 18 tahun

Seperti berbagai negara lain, Jepun juga menghadapi tantangan terkait pemakaian platform digital digital pada kalangan anak-anak kemudian remaja.

Kebijakan mengenai batas usia anak ke ranah digital diatur melalui Kagawa Prefecture Gaming Law, pada mana berlaku batasan waktu bermain video game untuk anak-anak pada bawah usia 18 tahun.

Batasan waktu yang digunakan dianjurkan yakni 60 menit per hari pada hari sekolah serta 90 menit pada akhir pekan libur sekolah.

Selain itu, pengaplikasian gadget seperti smartphone untuk tujuan non-pendidikan harus dihentikan setelahnya pukul 9 di malam hari untuk anak-anak siswa SMP serta pukul 10 waktu malam untuk siswa SMA

6. Vietnam: Batas usia anak 16-18 tahun

Di Vietnam, kebijakan pemerintah mengenai batas usia anak di ranah digital di bawah usia 16 tahun lalu diwajibkan untuk mendaftar sistem digital menggunakan informasi pemukim tua atau wali.

Selain itu, kebijakan batasan pemanfaatan game online bagi anak dalam Vietnam telah dilakukan diatur pada Online Gaming Restrictions.

Disebut aturan Decree 147, menetapkan bahwa pemain di bawah usia 16 tahun harus mendapatkan persetujuan dari warga tua atau wali untuk dapat mendaftar dan juga bermain game online.

Lalu, bagi anak-anak di bawah usia 18 tahun dibatasi bermain satu sesi permainan tiada tambahan dari 60 menit juga paling lama 180 menit per hari.

Itulah kebijakan terkait batasan usia anak di ranah digital pada beragam negara.

Meskipun kebijakan ini telah disahkan pada beberapa negara, tantangan teknis seperti verifikasi usia masih bermetamorfosis menjadi kendala utama.

Banyak jaringan digital yang tersebut masih kesulitan meyakinkan keaslian data pengguna tanpa melanggar privasi mereka.

Selain itu, peran pemukim tua di mendampingi aktivitas digital anak juga berubah menjadi komponen penting pada keberhasilan regulasi ini.

Artikel ini disadur dari 6 negara yang terapkan batasan umur pengguna medsos dan platform

Related Articles

Back to top button
racikan mbg menelusuri mahjong ways 2 dengan metode analitisstrategi mbg menafsirkan mahjong ways 2 yang sering dibahasteknik mbg menelaah wild bandito yang banyak diperhatikanulasan deskriptif mbg mengupas freespin liar sweet bonanza 2500analisis diakronis mbg menelaah scatter emas mahjong ways 2analisis struktural mbg mengupas hujan emas sweet bonanza 2500analisis verifikatif mbg membaca hujan emas great rhino megawaysekspedisi mbg menjelajahi freespin liar di wild west goldkritik mbg menilai efektivitas scatter emas di bonanza goldpola rotasi fitur permainan yang mengulas aktivitas permainan wild west gold dan aktivitas pemaintata letak wild bounty di percakapan pengguna onlineupdate starlight princess yang sering muncul di forumstudi data slot online yang menganalisis pola permainan ganesha fortune dan aktivitas pemainteknik khusus analisis data yang meninjau aktivitas permainan captains bounty dan catatan komunitastips pakar analisis yang mengamati aktivitas permainan wild west gold dan analisis permainandi tengah pertumbuhan pengguna teknologi digital game online semakin luasekosistem game online tidak sekadar hiburan interaksi digital jadi bagian pengalamanpenelitian matematis adaptif pada sistem acak transformasi formasi simboldinamika evolusi teknologi global mahjong ways membantu memahami studi berbasis ai big datastudi transformasi big data pragmatic play membantu memahami evolusi dinamika globalarsitektur teknologi terintegrasi membawa mahjong ways 2 menuju ekosistem digitalkajian magma meneliti sugar rush secara komprehensifkajian magma mempelajari candy rush dengan sudut pandang barukajian magma menafsirkan mahjong ways 2 dengan pendekatan analitispola dan rumus rahasia mahjong ways yang sering dipakai sultan bosggbongkar tren scatter mahjong wins 3 terbaru hari inipengamatan scatter mahjong ways 2 dengan statistik terkiniviral pemain kpkgg menang mahjong ways beruntun pakai pola inibongkar setup mahjong ways dan tren permainan hari inicara membaca scatter mahjong ways dengan riwayat spinpyramid bonanza mengenal fitur runtuhan tema mesir pb1raider jane crypt of fortune mengenal sticky wild rj1rise of samurai megaways panduan fitur free spins rs2juicy fruits mengenal fitur wild membesar hingga 5x5 jf1koi gate mengenal fitur ikan koi melebar dan respin kg1lucky neko cara memaksimalkan simbol wild berbingkai ln4pgsoft menyajikan animasi kreatif dengan tampilan futuristik moderngates of olympus menghadirkan kilatan dahsyat dengan atmosfer epik megahhabanero menampilkan kestabilan sistem dengan pola terukurwild bounty hadirkan bonus harta tersembunyi dengan sistem eksplorasigates of olympus hadirkan bonus petir besar dengan sistem multiplier barugates of olympus menghadirkan kekuatan mitologi melalui efek sinematikkajian wisdom of athena saat mbg menguat di ruang digitalkajian zeus vs hades saat anak krakatau menjadi topik populerobservasi bonanza gold dalam konteks tren mbg terkinigates of olympus dan perkembangan konsep mitologi dalam game fantasi mbggates of olympus dan perkembangan tema fantasi dalam hiburan online mbggates of olympus dan tren visual mitologi yang menarik perhatian mbgmahjong ways melihat perubahan tren komunitas penggemar game mbgstarlight princess mengenal unsur visual yang membentuk karakter permainan mbgwild bandito melihat perubahan konsep game bertema barat mbggates of olympus dan pembahasan fitur petir yang kembali ramai mbgmahjong ways mengulas pengaruh komunitas terhadap perkembangan tren permainan mbgwild bandito dan diskusi komunitas seputar perkembangan game digital mbgstarlight princess dan perubahan arah visual game bertema fantasi mbgstarlight princess melihat peran ilustrasi dalam membangun identitas game mbgwild bandito melihat kembali popularitas game bertema petualangan mbgmenguji tingkat volatilitas starlight princess lewat pengamatan mbgmeninjau strategi andalan gates of olympus melalui analisis mbgmenguak karakteristik unik starlight princess melalui panduan mbgrumus analisis mahjong ways versi komunitas terkinifortune ox mengenal fitur sapi keberuntungan dan respin fo1fenomena transformasi dinamis pada sistem acak penelitian matematis adaptifkajian praktis slot online yang mengamati aktivitas permainan fortune olympus dan analisis permainananalisis magma menganalisis sweet bonanza dari waktu ke waktu